📅 2026 年 7 月 31 日(星期四)
OpenAI 7/30 調整 GPT-5.6 定價:Luna API 降 80% 至 $0.20/百萬 input tokens,Terra 降 20% 至 $2,Sol 新增 Fast 模式(2.5 倍速/雙倍價格)。自有服務代理找到 kernel 優化降低後端成本。
theneuron.aiGoogle DeepMind 發布 Gemini Robotics 2 三模型套件:視覺-語言-動作模型控制人形機器人全身、ER 2 進行多步驟規劃和多機器人協作、設備端變體可在數小時內適應新機器人。
aiweekly.co財報週重磅:Meta 營收成長 28% 但營運收入降 8%/淨利降 14%。Microsoft Azure 成長 43%、雲端積壓訂單 $6,780 億、年資本支出 $1,159 億——然後告訴投資者預期更多。兩者股價上漲。
theneuron.aiAI 競賽進入更昂貴且更不容許失敗的階段:歐洲承諾數十億用於主權運算、Microsoft 鎖定巨量資料中心容量、晶片廠商搶佔次波基礎設施浪潮位置。
techstartups.com今日科技要聞:OpenAI 正式進入硬體領域(與 Jony Ive 合作的揚聲器設備)、Sony 宣布 PS5 全球漲價、歐洲大規模基礎設施投資、企業 AI 部署加速。遊戲、AI、消費電子多線並進。
financialexpress.com過去 24 小時焦點在基礎建設:新 MCP 規範更新、新的開放權重終端模型發布、兩款語音 API 上線。AI 開發的「水管工程」正在快速標準化。
ddsboston.comTLDR AI 報導:OpenAI 在 ARC-AGI-3 基準測試登頂、GPT-5.6 效率持續提升、DeepMind AlphaFold 團隊解散(蛋白質結構預測被視為「已解決」)。里程碑與轉折同步發生。
tldr.techGoogle 7/29 將最新音樂生成模型 Lyria 3.5 推入 Google Flow Music。升級音樂性、歌詞品質、聲音品質和創意控制,為詞曲創作者和製作人提供更精細的生成工具。
completeaitraining.comAI 創新推動半導體革命:不僅提升效能還顯著降低成本。專家預測全球半導體市場 2030 年將超過 $1.2 兆,AI、汽車和 IoT 為三大驅動力。
substack.comHoudini 22 為 Houdini Engine for Unreal 新增世界建構範例工具,使用 Houdini Engine 和 UE Blueprints 示範 MOBA 風格關卡的美術管線。程序化世界建構與引擎整合達到新高度。
sidefx.comGame World Observer 深入分析 Godot 在 GMTK Jam 首次超越 Unity 的深層原因:MIT 授權零成本、Unity 定價事件餘波、Godot 4.x 功能快速成熟、社群生態爆發式成長。
gameworldobserver.comWN Hub 整理 GMTK Game Jam 2026 完整引擎統計:Godot 首次奪冠、Unity 34%(3,600 遊戲)、GameMaker 5%(498 遊戲)、Unreal Engine 3%(319 遊戲)。獨立開發者的選擇已經改變。
wnhub.io80.lv 持續深入分析 Houdini 22 對遊戲開發者最重要的功能:原生 Gaussian Splats、全新 UI、改進的角色工具與 KineFX/APEX 動畫系統。技術美術的程序化能力再提升。
80.lvCG Channel 評估 Houdini 22 的全面影響:VFX 方面的新模擬系統、遊戲開發的程序化工具升級、動態圖形的新功能。SideFX 最全面的版本更新獲得正面評價。
cgchannel.comEpic 的 UE 5.8 與 UE6 路線圖持續影響社群。世界建構能力擴展、MetaHuman Devkit 和無標記動捕讓角色創作更民主化。UEFN 合併計畫向 UE6 統一邁進。
unrealengine.comPC Tech Mag 在 GMTK 結果後更新引擎比較文章:Godot 的免費+高功能打動獨立開發者,但 Unity 在手機/跨平台仍強勢,Unreal 在 AAA/寫實 3D 無可撼動。市場已形成三足鼎立。
pctechmag.com日本開發者深度分析 UE6 的 Blueprint 廢止路線圖:Verse 語言將取代可視化腳本、AI 整合進入核心工作流。對日本遊戲開發社群的影響和遷移準備建議。
note.comSideFX 為 Houdini Engine for Unreal 插件提供的內容範例展示間持續擴充。每個展示間用小型範例幫助快速理解功能,讓程序化工作流在 UE 中的入門門檻持續降低。
sidefx.comHoudini Engine for Unreal 的 Beta 新功能——引用計數輸入系統——可在 Content Browser 和 World/Level 中精確重現 UE 的 Asset/Actor 層級結構,程序化與引擎整合更加無縫。
sidefx.comHi3D 7/30 宣布 V3.0 將在八月發布,引入 2048³ 體素解析度的高精度 3D 表示法,專為複雜曲面、微小凸起細節和銳利邊緣過渡設計。同時公布與主流工具的公開比較。
prnewswire.comHi3D 發布使用 7 月 2026 最新版本的公開比較,涵蓋高精度幾何、結構穩定性與紋理品質三個維度。不設綜合分數或排名,完整公開輸入圖片、設定和版本細節。
morningstar.comTFN 深度報導 Meshy 的轉型之路:從消費者導向 App 演進為企業平台。AI 3D 內容需求正在爆發——沉浸式裝置、電商、機器人、增材製造、遊戲都需要 3D 資產,遠超人類生產能力。
techfundingnews.comManila Times 轉載 Hi3D V3.0 技術公告:2048³ 體素解析度幾何重建大幅突破現有工具的精度限制,特別針對複雜曲面與精細邊緣。八月正式發布將重新定義 AI 3D 精度標準。
manilatimes.netWeb Disclosure 等國際平台持續報導 Meshy 3D Agent Beta:使用者在連續對話中構思想法、比較視覺概念、直接生成可下載 3D 模型。代理式 3D 創作已獲廣泛媒體認可。
webdisclosure.comStartup Fortune 更新 Meshy 最新商業數據:1,200 萬+註冊用戶、1 億+3D 模型生成、ARR 12 倍年成長。半數大型科技公司為付費客戶,$15 億估值背後有真實收入支撐。
startupfortune.com80.lv 持續追蹤 Meshy 的產品哲學演變:願景從「輸入提示→輸出模型」轉為「AI 作為創意合作夥伴」。3D Agent 是這一哲學的具體實踐——AI 主動參與創意過程。
80.lvTFN 更新 Meshy 創辦人 Ethan Hu 的完整創業歷程報導:從 MIT AI 研究到建立 $15 億估值的 AI 3D 獨角獸。展示學術研究如何成功轉化為大規模商業產品。
techfundingnews.comThe Decoder 報導 Luna 價格大降 80%:對 AI 3D 生成工具鏈的影響是——底層推理成本降低意味著 3D 生成平台可將更多預算用於品質而非計算,最終受惠於終端使用者。
the-decoder.comAI Base 完整解析 GPT-5.6 三模型定位:Sol 旗艦推理、Terra 均衡日常、Luna 高性價比。降價後 Luna 成為 AI 3D 工具鏈的理想推理後端,每次 3D 生成成本可壓至極低。
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