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AI 人工智慧 + 遊戲引擎與 3D 軟體技術 + 3D 生成式 AI|每日更新

📊 共收集 120 則資訊,涵蓋 4
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2026 年 7 月 16 日(星期四) 今天 查看完整 →

🧠 AI

  • AI產業進入複雜新階段
  • 員工控告AI生產力指標歧視
  • NVIDIA大砍亞洲晶片買家
  • Meta撤回AI圖像引用功能
  • Google揭開擴散模型創造力
  • AI安全新創投資升溫
  • AI股票獲利真實性質疑
  • OpenAI開源代理循環組件
  • 孫正義重申$5兆AI投資需求
  • AI不再是炒作正改變產業

🎮 遊戲引擎與3D軟體

  • Houdini 22正式發布:Gaussian Splats
  • Houdini 22全面提升生產工作流
  • 七月免費遊戲開發資產合集
  • UE5+Houdini+Blender短片製作
  • GodotCon Boston下週登場
  • SideFX線上展示Houdini 22
  • Godot Material Layering即將發布
  • GodotCon展示Godot 4.8新功能
  • 2026最佳3D動畫軟體指南
  • UE6路線圖持續推進

🤖 3D 生成式 AI

  • Meshy 3D Agent代理式AI深度報導
  • Meshy新增UV Unwrap API
  • Tripo Studio全球擴展
  • Tripo新版演算法高解析紋理
  • Meshy-6持續進化
  • Smart Mesh P1.0統一概率空間
  • AI 3D 2.0時代到來
  • Hitem3D/Meshy/Tripo深度比較
  • Smart Mesh定義新生產階段
  • Tripo新基準全面品質提升
2026 年 7 月 15 日(星期三) 昨天 查看完整 →

🧠 AI

  • Meta Hyperion $500億 AI 資料中心
  • Hassabis AGI框架:數年內到來
  • NVIDIA 砍半亞洲晶片買家名單
  • 孫正義:核融合15年內供電AI
  • MIT SceneSmith AI代理建3D環境
  • 經濟學家警告AI經濟衝擊
  • 71%手機用戶用生成式AI
  • PTC Onshape Labs + Varonis安全
  • Agentic-DPO提升代理性能
  • WEF警告AI攻擊工具威脅

🎮 遊戲引擎與3D軟體

  • Blender 5.2 LTS 布料毛髮模擬
  • Godot 4.7.1 穩定版+4.8 Dev 1
  • GodotCon Boston 渲染器進展
  • Blender 5.2 挑戰Houdini地位
  • GodotCon 渲染器技術障礙突破
  • Android XR 支援三大引擎
  • UE 5.8 DMC + Physics Beta
  • 三大引擎定價:$0/5%/$2310
  • Blender 5.2 LTS適合遊戲團隊
  • Godot 4.8嵌入式遊戲視圖

🤖 3D 生成式 AI

  • Meshy 3D Agent 對話式代理
  • Meshy Workspace 3.0 模組化
  • Tripo Studio 全球3D民主化
  • Hitem3D vs Meshy vs Tripo比較
  • Meshy Agent多步驟委派模式
  • Tripo Smart Mesh P1.0原生3D
  • Tripo $5000萬融資+新架構
  • MIT SceneSmith機器人場景
  • Tripo新演算法品質新基準
  • Meshy 97%切片通過率最高
2026 年 7 月 14 日(星期二) 7/14 查看完整 →

🧠 AI

  • TCS 組建 8,900 人 AI 部署團隊
  • Nadella「逆向資訊悖論」警告
  • IBM Bob 多代理企業開發平台
  • 數百人遊行要求 AI 可驗證暫停
  • 量子計算+AI 加速罕病藥物開發
  • AI 安全工具可能反成攻擊向量
  • AI 代理的 Jevons 悖論效應
  • Meta AI 基礎設施支出 $1,450 億
  • 諾貝爾獎得主加入 AI for Science
  • Android XR 支援三大遊戲引擎

🎮 遊戲引擎與3D軟體

  • UE 5.8 Direct Mesh Controls
  • UE 5.8 免費 Zebra 角色範例
  • State of Unreal 2026 亮點
  • Android XR 支援 UE/Unity/Godot
  • Godot Material Layering 外掛
  • Houdini Engine for Unreal 整合
  • UE 5.8 模組化 Control Rig
  • Blender 2026 開發方向公開
  • Scrap Squadrons 更新至 Godot 4.7
  • UE 5.8 Control Rig Physics Beta

🤖 3D 生成式 AI

  • Tripo AI 獲 $1.5 億 A3 輪融資
  • Meshy-6 更乾淨幾何+Low Poly
  • Meshy 擴展至早期產品視覺化
  • AI 遊戲資產工具全面比較
  • Hunyuan3D v3 電影級品質
  • Scenario 多模型比較平台
  • Tripo 成最強 Meshy 替代方案
  • 3D AI Studio 多引擎一站整合
  • AI 3D 從工具邁向基礎設施層
  • AI 3D 品質已可取代初級建模
2026 年 7 月 13 日(星期一) 昨天 查看完整 →

🧠 AI

  • GPT-5.6 Sol/Terra/Luna 正式上線
  • Apple 控告 OpenAI 竊取機密
  • SpaceXAI Grok 4.5 (1.5兆參數)
  • ChatGPT Work 發布翻車
  • 英國 AISI 破解 GPT-5.6 安全護欄
  • Meta 建雲端業務賣多餘算力
  • 劍橋研究:恐怖組織用 AI
  • Musk 命令 Tesla 改用 Grok
  • LinkedIn 41% 長篇為 AI 生成
  • AI 代理企業採用加速

🎮 遊戲引擎與3D軟體

  • UE6 路線圖:合併 UEFN + AI
  • UE 5.8 MegaLights/MCP 插件
  • Godot 4.7.1 RC2 穩定性修復
  • Blender 4.5 LTS 最後4.x版
  • Godot Material Layering 系統
  • Redshift 2026.3 Houdini 整合
  • Unity 6000.3.18f1 跨平台更新
  • MetaHuman 開放 Unity/Godot
  • Houdini Engine for Unreal 更新
  • Unity→Godot 遷移實例

🤖 3D 生成式 AI

  • Tencent Hunyuan3D 全球上線
  • Autodesk Wonder 3D 文字轉3D
  • 3D AI Studio v5.0 大改版
  • Tripo AI 10秒 Turbo 生成
  • Meshy AI 成為管線工具
  • Rodin Gen-2 100億參數
  • Scenario 整合五大3D模型
  • AI 3D市場達 $32.3億
  • Tripo Rigging 2.5 自動綁定
  • Tripo AI SIGGRAPH 主題演講